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Gibt es in MMORPGs wirklich Chancengleichheit?

In einem MMORPG will man dieselben Chancen wie jeder andere Spieler haben und auch dasselbe erreichen können – was aber fast schon ein Mythos ist.

Würden alle Spieler eines MMOs zum selben Zeitpunkt und unter den selben Voraussetzungen beginnen, dann könnte man vielleicht über Chancengleichheit sprechen – zumindest zum Start, die sich aber im Verlauf des Spiels ebenfalls wieder relativiert.

Allerdings startet man nicht zum selben Zeitpunkt. Denn jeder kauft sich ein Spiel zu einem anderen Zeitpunkt oder beginnt zu einem anderen Zeitpunkt damit. Diejenigen, die direkt bei Serverstart dabei sind, kommen am Anfang schonmal schneller voran. Zudem kann man sich oft einen sogenannten Headstart erkaufen. Dann beginnt man noch früher, nämlich vor dem regulären Start des Onlinegames. In anderen Fällen kann man sogar schon während der Beta beginnen und dann nach dem „Final Wipe“ schon mehrere Monate vor dem offiziellen Start loslegen.

Ein weiterer Grund, warum Chancengleichheit in einem MMO eher ein Mythos ist, ist die Tatsache, das jeder anders spielt. Spieler A hat gerade sehr viel Zeit und sitzt 15 Stunden am Stück vor dem Spiel, während Spieler B zur Arbeit muss und sich um seine Familie kümmert und daher nur 4 Stunden spielen kann. Spieler A schafft in seiner Spielzeit wesentlich mehr und zieht davon. Spieler B muss noch versuchen, aufzuholen. In einem PvP-lastigen MMO wird dies extrem schwierig. Denn hat ein Spieler das höchste Level erreicht und einen voll ausgebauten Charakter mit der besten PvP.Ausrüstung, dann passiert das, was meistens passiert. Man macht Jagd auf diejenigen, die weniger gut sind. Diese haben es dann umso schwerer, überhaupt noch aufholen zu können.

Viele Entwickler von MMORPGs versuchen daher, durch Items in Ingame Shops die Chancengleichheit wieder herzustellen. Dort kann man sich beispielsweise EXP-Tränke kaufen, um schneller aufsteigen zu können. Allerdings kann sich diese jeder kaufen. Auch die, die sowieso viel Zeit zum Spielen haben, wodurch diese noch schneller besser werden. Echte Chancengleichheit ist also nur Utopie, man muss lediglich das Beste aus der Zeit machen, die man spielt.

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